// === deck.jsx — "Escandallos: lo que te cuesta de verdad cada plato" ===
// El shell genérico (../_engine/deck-shell.jsx) consume window.DECK.
// El reloj de cada escena lo lleva su mp3 de locución; `dur` es la duración real del mp3
// (fallback si el audio no carga). Beats anclados al guion (audio/guion.json).
window.DECK = {
  id: 'escandallos',
  title: 'Escandallos — Lo que te cuesta de verdad cada plato',
  scenes: [
    { title: 'Vendes una paella a 98 €. ¿Y cuánto te cuesta?', comp: ()=> EscenaES01, dur: 33.7, audio:'audio/escena-01.mp3' },
    { title: 'Cabe todo: también tus horas',                  comp: ()=> EscenaES02, dur: 40.5, audio:'audio/escena-02.mp3' },
    { title: 'El precio que pagaste tú',                      comp: ()=> EscenaES03, dur: 38.5, audio:'audio/escena-03.mp3' },
    { title: 'Sube todo. Marzo no se mueve.',                 comp: ()=> EscenaES04, dur: 45.9, audio:'audio/escena-04.mp3' },
    { title: 'Un plato, el precio de cada cliente',           comp: ()=> EscenaES05, dur: 40.1, audio:'audio/escena-05.mp3' },
    // stop: la última escena PARA aquí en vez de agotarse y cortar en seco (fotograma de reposo:
    // el eco + el logo). Sin esto el deck se queda sin reloj a mitad del remate.
    { title: 'Una foto de lo que te cuesta',                  comp: ()=> EscenaES06, dur: 31.7, stop: true, audio:'audio/escena-06.mp3' },
  ],
};
